|
|||
|
|||
Полый рыцарь - 3 руководства успеха скоростного прохождения игры HR
Делая попытку 3 скоростных прохождений игры HR самостоятельно, я кратко записал шаги, чтобы способствовать мне. Я думал, что разделю это со всеми остальными делающими попытку этого, кто, как я, действительно не большая часть speedrunner и кто был бы точно так же, как, чтобы иметь доступное руководство, чтобы следовать. Гид ПерпрозЯ хочу быть ясным, что этот гид не абсолютный мега гид скоростного прохождения игры. 100% гарантировали, что есть более быстрые маршруты через игру, особенно используя затруднения. Это просто для среднего человека, который хочет достигнуть конца игры достаточно быстро, чтобы получить 3 HR успех в игре. Однако это руководство также сосредоточится на нескольких ключевых пунктах и местоположениях, которые сделают продолжение игры для 100%-го завершения в 20 успехах HR намного более легким/более быстрым. Это руководство предполагает, что у Вас есть основное понимание механики игры. Идеально, Вы играли бы через него, по крайней мере, однажды. Это - то, так, чтобы, когда я говорю определенные имена очарования или местоположения, Вы не были смущены. Здесь не будет никаких подсказок борьбы босса. Пожалуйста, отметьте: Я буду использовать скриншоты карт области, чтобы продемонстрировать путь через определенные местоположения. (Линия не представляет ПИКСЕЛЬ ПРЕКРАСНЫЙ путь, просто общий), Я буду также упоминать определенное Очарование и способности к Движению по имени, которые я считал бы помехами. Полый Рыцарь - фантастическая игра с тоннами вещей обнаружить. Я не могу подчеркнуть это достаточно, играть в игру через, по крайней мере, однажды следовать/читать за этим руководством. Важные примечанияДелая это, я Настоятельно рекомендую, чтобы Вы убили любых врагов в своем пути, которые не требуют никакого существенного количества времени как валюта игры, Geos супер важны для этого пробега. Я приложу все усилия, чтобы зарегистрировать, какого количества Geo Вы могли бы потребовать для области так, чтобы Вы не застревали. Кроме этого, единственная другая важная вещь упомянуть состоит в том, что, если Вы видите скамью, сидите на ней. Экономия часто довольно важна в случае, если Вы, оказывается, ошибаетесь и умираете. В то время как это может казаться очевидным для некоторых, Вы были бы удивлены тем, сколько людей пропустит скамью, которая занимает две секунды, чтобы спасти в, только умереть и провести пять минут, составляя время назад. Примечание: я буду добавлять времена цели для каждой ноги, таким образом, Вы будете знать вокруг, как Вы должны делать. Я взял его довольно легкое тестирование пробег, таким образом, цели должны быть легко достижимыми, если Вы неожиданно не умираете. Нога 1 - мстительный дух
Время цели, чтобы закончить ногу: 15M (Экономящий в скамье после получения Мстительного Духа). Полное время пробега: 15M. Нога 2 - плащ Mothwing (черта)
** Сбором Роя, по-моему, является, вероятно, самое важное Очарование для этого всего пробега кроме Владельца Черты. Вы не должны будете слоняться поблизости, чтобы взять Geo и гарантировать, чтобы Вы получили каждую часть его, которая понижается (который не приземляется в кислоте, по крайней мере). В течение времени цели здесь, я включаю время, чтобы спасти Zote. Время цели, чтобы закончить ногу: 15M (Экономящий в Предназначенной только для мужчин Станционной скамье после бьющегося Шершня). Полное время пробега: 30M. Нога 3 - владелец черты и коготь богомола
** После прохождения через эту комнату Вы можете пересмотреть его, чтобы бороться с одним большим грибом. Гриб пропускает 45 Geo и занимает примерно 15 секунд, чтобы убить, как только Вы привыкли к его образцам. Это - большое место фермы, если Вы чувствуете, что Вы коротки на Geo. *** Владелец черты - большое Очарование, которое позволит Вам полететь через комнаты довольно быстро. В то время как это не может требоваться, я считаю его большой погрузкой в конечном счете. Время цели, чтобы закончить ногу: 10M (Как только я получил коготь). Полное время пробега: 40M. Нога 4 - пустынное погружениеЯ начну этот раздел, упоминая, что Пустынный период Погружения не требуется для этого пробега. Главная причина я путешествую через Святилище Души и борюсь, Владелец Души для своего фонда Geo, и быть в состоянии предоставить Фонарь Lumafly. Не стесняйтесь обрабатывать приблизительно 2 000 Geo, если Вы хотите пропустить Святилище Души полностью.
** Модернизации гвоздя очень ускоряют времена босса и определенно стоит получить. *** Этот простой ключ важен для доступа к Королевским Водным путям, не тратя Geo, чтобы купить простой ключ у Хитрого. ПРИМЕЧАНИЕ: есть продавец, купит Журналы любого Странника, Гребни Hallownest, которые Вы, возможно, нашли для достойных количеств Geo. Это может помочь очень, если Вы, действительно оказывалось, забрали кого-либо после прохождения Святилища Души. он расположен две комнаты вниз со скамьи, отмеченной как A. Время цели, чтобы закончить ногу: 15M (Экономящий в скамье в № 6, Предназначенной только для мужчин Станции). Полное время пробега: 55M. Нога 5 - фонарь Lumafly и кристаллическая черта
** Многие скажут, что Фонарь Lumafly не требуется, и это действительно не. Однако, если Вы не будете невероятно familar с темными областями игры, она сделает пробег намного легче. *** Очарование LongNail требуется, чтобы пропускать получение способности монарха Вингса. Это не требуемых 100%, но действительно в основном ускоряет пробег вполне немного. Время цели, чтобы закончить ногу: 15M (Экономящий в скамье в в отдыхе наземной Станции Оленя). Полное время пробега: 1H 10M. Нога 6 - кислотное сопротивление
Время цели, чтобы закончить ногу: 10M (При взятии кислотного Сопротивления). Полное время пробега: 1H 20M. Нога 7 - наблюдательЕсли Вы следовали руководству до этого пункта, мы теперь идем, входя в последние стадии пробега. У Вас должны быть все инструменты, чтобы закончить следующие этапы без проблем.
** В то время как модернизации гвоздя абсолютно дополнительные, они ускоряют поединки босса очень. Этот - относительно легкое, чтобы взять, но будет стоить Вам времени. (Взял меня приблизительно 8 минут), *** С Долгим оборудованным Очарованием Гвоздя, в разгар Вашего скачка используют Ваш downslash, чтобы подпрыгнуть прочь кувшинов окружающей среды, чтобы заставить достаточно высоты достигать выступа. Может потребоваться несколько попыток leaving/re-entering область, но это совершенно возможно. Нога 8 - учитель
** Это место супер прямое. Мой единственный совет, это скоро, поскольку Вы входите в него, чтобы спасти в скамье наверху первой комнаты. После избиения рыбы желе найдите трубу Учителя и говорите с NPC там, затем мечтайте гвоздь Учитель. Нога 9 - зверь
** Сады королевы могут быть грубым местом, я советую, чтобы поразить обе скамьи, если это возможно, на всякий случай. Это подчеркнуто немного больше на скамье B, поскольку вход к Deepnest может также иногда сосать. Нога 10 - конец
После этого руководства я смог закончить игру в 2H и 27M. Я умер примерно приблизительно 6 раз, потому что я просто не очень хорош в определенных пятнах в игре все же. Есть много места для ошибки и улучшения, так удачи! Написанный Blankdud. |
| ||
Контакты | Политика конфиденциальности | Игры
© 2016 - 2021 | gamebom.ru - руководства игры, пошаговые стратегии, подсказки & хитрости и чит-коды . |