|
|||
|
|||
SCP: секретная лаборатория - руководство по выживанию
Полное руководство по игре SCP: Секретная Лаборатория ОбзорSCP: Секретная Лаборатория - игра, сделанная в двигателе Единства, имея поразительное сходство с 'Нарушением' GMOD gamemode, и базируется прочь игры 'Нарушение SCP:Containment'. Игра - многопользовательско-единственная экшн-игра, которая помещает большое количество игроков в подземном средстве, которое посвящено исследованию аномальных пунктов. У каждого класса есть различные цели в средстве, которое будет детализировано позже. Игра находится все еще в развитии, и это руководство будет, скорее всего, обновлено, поскольку игра назревает. ОсновыСредства управления
КлассыD-классЭто - один из самых основных и общих классов в игре. Предметы D-класса - заключенные в средстве. Во время нарушения сдерживания заключенные выпущены в средстве. Их главная цель состоит в том, чтобы избежать средства и избежать смерти. Они могут работать друг с другом, одним, или с любым другим классом, который охотно поможет им. Рекомендуется приобрести keycard и оружие как можно скорее, когда оба из этих пунктов необходимы для выживания. Девятихвостая FoxНемного менее общий класс вначале в игре, Девятихвостая лиса - подразделение нанятых солдат SCP с предопределенными целями. Они мечут икру за пределами средства от вертолета и должны войти в средство. Их цели включают ученых освобождения во внешнюю сторону, нейтрализуя предметы D-класса, участников Мятежа Хаоса и весь SCPs. Этот класс разделен на две категории: Командующий и подчиненный. Командующие имеют лучший keycard по сравнению с их подчиненными и, как предполагается, командуют ими, но это не проводится в жизнь, ни требуется. Все члены этого класса мечут икру с keycard, энергетическим оружием и радио. Зрители могут метать икру как этот класс позже в игре, делая их самым многочисленным классом последней игры. Рекомендуется склеить, или использовать радио, чтобы скоординировать. Мятеж хаосаМятеж Хаоса - террористическая организация, их единственная цель быть, чтобы доставить неприятности Фонду SCP. Участники Мятежа хаоса мечут икру в грузовике за пределами средства. Их цели включают D-класс спасения, убийство Девятихвостых членов Fox и предотвращение SCPs. Хотя менее многочисленный тогда Девятихвостая Fox, они мечут икру с объективно лучшим оружием, и также принимают на работу зрителей в свои разряды. УченыеУченые - исследователи на предприятии, и немного менее бесполезный тогда, D-класс. Они мечут икру с keycard и имеют Девятихвостую Fox на своей стороне. Они могут работать с D-классом или убивают их если они, так желайте. SCP-049SCP-049 - доктор чумы, который только желает распространить чуму зомби среди здоровых людей. Кажется, что это еще не было осуществлено в игру на данный момент, и вместо этого SCP instakills люди на контакт. SCP-049 мечет икру в тяжелую зону сдерживания и представляет ясную, но основную угрозу в той области, пока он не нейтрализован. Если Вы играете этот SCP, настраивание засад вокруг углов может опустошить даже самую продвинутую силу NTF. SCP-079SCP-079 - современный, разумный компьютер. Это получило контроль над средством во время нарушения и использует это для, он - преимущество. Это может закрыть двери и ворота тесла пуговицы. Это - главная цель, должен помочь SCPs убить людей, заманив людей в ловушку и выделив ловушки, чтобы изменить к лучшему их. SCP-106SCP-106 - гниющий старик. Высокая, черная как смоль фигура, которая пугает его врагов только его внешностью. SCP-106 имеет уникальные способности по сравнению с другим SCPs и является единственным подвижным SCP, который немедленно не убивает его цели. Вместо этого он телепортирует их в карманное измерение, в котором они должны использовать умение, чтобы сбежать. SCP-106 может идти через любую дверь в игре и записать черную лужу гнили, к которой он может телепортировать к в любое время. Это невероятно полезно для кемпинга важные комнаты и предотвращения Альфа-взрыва Боеголовки. SCP-106 мечет икру в Тяжелом Сдерживании, наряду с SCP-049. SCP-173SCP-173 - большая статуя. Это - самое быстрое перемещение SCP в игре, но с выгодой: Это может только переместиться в то время как не при непосредственном наблюдении. Это означает, смотрит ли игрок на него, это не может переместиться. К счастью люди должны мигнуть, и в этой версии игры, они все мигают в то же самое время, делая придвижение поближе и ближе людям законная тактика. Вы insta-убиваете людей, хватая их шею. Этот SCP чрезвычайно легко убить, идя вокруг в кругу и стреляя в него, как он придвигается поближе, но если он застает Вас врасплох, он может легко убить всю команду перед кем-то даже noticies, они сопровождались. SCP-173 мечет икру в Легком Сдерживании, делая его ранней угрозой D-классу и Ученым. ПунктыПистолетПистолет - самое слабое оружие в игре, даже упоминаемой в обучающей программе как ♥♥♥. Это берет два headshots, чтобы убить и имеет неприятную точность и firerate. Это, скорее всего, только будет используемым D-классом и Учеными рано в игре. SMGSMG найден в складе оружия и предлагает быстрый firerate в обмен на высокую отдачу и низкое повреждение. Это - вполне редкое оружие и не предлагает уникальных черт по более тяжелому оружию. Это - только реальная цель, на данный момент должно быть лучше, чем пистолет. Энергетическая винтовкаЭнергетическая Винтовка - оружие, с которым начинаются все NTF. Это делает его чрезвычайно распространенным в середине к последней игре, поскольку много NTF умрут в этом пункте и их телах, ограбленный для оружия другими игроками. У оружия есть достойное повреждение, достойный firerate и бог ужасная отдача. Это, однако, лучше и, чем SMG и, чем пистолет. Тяжелый MGТяжелый MG - оружие, с которым начинаются все CI. Это делает его несколько распространенным в середине к последней игре, поскольку любой CI умрет в этом пункте. Это - объективно лучшее оружие в игре. Это предлагает высокое повреждение, высокий firerate и большую точность. Если Вы видите это оружие, используйте его, и Вы будете иметь огневое преимущество даже над полной командой NTF. РадиоРадио используется, чтобы общаться через средство и предлагает большое разнообразие каналов, чтобы быть созвучным. NTF и CI будут использовать это, чтобы скоординировать через карту, но любой может слушать в. Ammometerammometer, это - модель, обычно перепутанная с ammobox, машина с экраном, показывающим все типы боеприпасов, которые Ваш характер в настоящее время имеет на нем, поскольку боеприпасы не хранятся в инвентаре. Я подозреваю, что этот пункт будет изменен или удален, поскольку игра назревает. Disarmerdisarmer дан NTF и участникам CI, и привык к связанным не подозревающим целям. Это удалило их весь инвентарь и не разрешает им брать что-либо. Это оружие чрезвычайно подавляющее против не подозревающих целей и в широком масштабе недогруженное в самой игре. Keycardkeycard - самый важный пункт в игре. keycard предоставляет Вам доступ к различным пунктам в средстве и является Вашим единственным ключом к перемещению и возможности избежать. В игре keycard работает в различных рядах и уровнях. Ряды включают вооруженные силы, сотрудника сдерживания, ученого и администрацию. Каждые различные типы предложения доступов, в то время как Вы прогрессируете через уровни. O5 keycard или карта Надзирателя, является высшим уровнем keycard в игре. Единственный способ выровнять keycard через SCP-914, который будет детализирован позже. Комнаты
|
| ||
Контакты | Политика конфиденциальности | Игры
© 2016 - 2021 | gamebom.ru - руководства игры, пошаговые стратегии, подсказки & хитрости и чит-коды . |